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casajeu
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17 novembre 2014

Le climax et l’odeur du sang

Le climax et l’odeur du sang
Pour ma part le climax dans un jeu est primordiale car j’ai peu à peu réalisé que c’était cela qui apportait l’adhésion profonde des joueurs, finalement, bien avant les mécaniques des jeux. J’imagine (sans difficulté) que je vous dois quelques explications....
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13 novembre 2014

Dino Run : règle V0

Voici donc le draft de la règle de DINO RUN Nombre de joueurs : 3 à 5 Durée d’une partie : 30 minutes Age minimum : 8 ans et plus (peut être moins) Matériel Piste de chasse : 5 couloirs constitués : une position 0, 12 positions et une 13ème position «...
11 novembre 2014

Comment y aller ?

Comment y aller ?
A priori on pourrait aborder Dino Run comme un Mille Bornes : les joueurs posent des cartes pour courir après l’herbivore et par l’intermédiaire de cartes « embuche » et « sauvetage » on bloque les autres. C’est simple mais ce n’est pas très amusant....
10 novembre 2014

Start the dino

Start the dino
Voici une nouvelle rubrique dédiée à la création d’un jeu : Dino Run. Il s’agit d’un nom provisoire car je n’ai, pour l’instant, fait aucune recherche à sujet du naming. L’idée provient d’Henri, mon petit garçon de 5 ans et demi dont je vous livre le...
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