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casajeu
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21 mai 2007

Saboteurs

saboteurCe petit jeu de cartes vous plonge sous terre afin d’y découvrir des trésors. Pour cela il vous faudra creuser votre chemin depuis la carte Départ jusqu’à l’une des trois cartes Trésor placées sur la table. Derrière l’une de ces cartes, se trouve peut-être votre objectif. Pour l’atteindre, les joueurs posent des cartes Chemins qui vont dessiner un labyrinthe en espérant relier la carte Départ à la carte Trésor.

Jusque là, rien de bien compliqué. Mais les choses s’assombrissent avec la présence potentielle de Saboteurs parmi les joueurs. Désignés aléatoirement en début de manche, l’objectif de ces derniers est de bloquer les autres joueurs en les empêchant d’atteindre le trésor. Pour cela, il dispose de cartes Action qui bloqueront l’avancée de leurs adversaires. Les Saboteurs pourront aussi poser des cartes Chemins qui gêneront le parcours des mineurs, le tout en brouillant les pistes afin d’éviter d’être repéré et donc contré par les mineurs.

A la fin d’une manche, si les mineurs ne peuvent plus atteindre le trésor, les Saboteurs gagnent de l’or. En revanche, si c’est les mineurs qui gagnent, ils se partagent entre eux les gains. A la fin de la troisième manche, le gagnant est celui qui totalise le plus de points.

Vous l’avez compris, ce qui aurait pu être un sympathique jeu de collaboration se transforme en abominable conflit paranoïaque. C’est magnifique ! Et en plus, on peut jouer jusqu’à dix.

La partie idéale :


Il faut au moins 5 joueurs pour que le jeu prenne toute sa saveur.

En revanche, il faut une grande table pour poser vos cartes et dessiner le labyrinthe. Mais, avec un peu de discipline, on y arrive sans trop de soucis.

Fiche Signalétique :
Nom : Saboteurs
Auteur : Frédéric Moyersoen

Editeur : Amigo
Nombre de joueurs : 3 à 10 joueurs
 

Durée : 30 min

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