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casajeu

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2 août 2019

Casajeu c'est fini

Casajeu c'est fini
Bonjour à tous, Cela faisait quelques années que mes passages à Casablanca se faisaient de plus en plus rares. Cependant, au gré de mes allers et retours, il était possible d'organiser quelques rencontres. Mais, depuis fin juillet, j'ai définitivement...
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7 octobre 2018

Sortons le grand JEU - un peu de réflexion dans un mode de brute

Sortons le grand JEU - un peu de réflexion dans un mode de brute
Je viens de tomber tardivement sur le podcast de Proxi-Jeux (https://podcast.proxi-jeux.fr/) et en particulier sur "Sortons le grand jeu" dédié à Puerto Rico d'Andreas Seyfarth. L'article semble tout bête mais il est passionnant. En effet, je me désespérais...
24 mars 2015

Figurine de Vase pour Dungeons & Dragons

Figurine de Vase pour Dungeons & Dragons
Avec mon petit garçon, nous avons commencé une campagne du jeu de plateau D&D ( http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/donjons-et-dragons/infos ). Dans le jeu on trouve un monstre terrifiant : la vase ! Non seulement la vase est desvatarice pour les escarpins...
25 mars 2019

L'Odyssée Ludique du Capitaine Meeple

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Depuis plus de 6 mois, l’équipe de Capitaine Meeple préparait un projet un peu fou : proposer une croisière jeu d’une semaine à un public de geek « jeu ». Cela s’est déroulé du 17 au 24 mars et cela a été un colossal succès !

Je vous propose un court compte rendu de cette semaine incroyable. Mais pour commencer voici un petit aperçue de ce que nous pouvions faire car il y avait :

  • plus de 550 jeux et plus 200 joueurs pour jouer avec ;
  • des murders parties organisées matin, après midi et soir sur le bateau ;
  • une campagne de Jeu de rôle dont l’histoire se déroulait sur les sites des escales ;
  • des Escape Games à Rome et à Barcelone ;
  • des prototypes de jeu à tester et un Game Design Day ;
  • trois concerts geeks : deux de « quatre pièces de huit » et le « Naheulband » au complet ;
  • des auteurs de jeux en vrai : Mathieu Blayo, Bruno Cathala et Theo Rivière;
  • des escales à Barcelone, Majorque, Palerme, Rome et Savone où il était possible d’effectuer des chasses aux trésors;
  • des mini-tournois ;
  • des goodies…

C’est juste hallucinant et il était impossible de tout faire. Mais c’était impossible de s’ennuyer aussi.

Pour ma part, j’ai pu jouer à 11 parties de jeu de société(1) dont un Twilligh Imperium (pendant plus de 12h), participer à une super escape Game à Barcelone, interpréter un rôle de D-J dans une murder partie, découvrir les villes de Barcelone, Palerme et Rome que je ne connaissais pas et, enfin, écouter et danser lors du concert du Naheulband. Mais, avant toute chose, cela a été l’occasion de revoir des amis de longues dates et de rencontrer plein de gens sympathiques et adorables. Le tout dans le confort du croisiériste Costa : repas servie à table en soirée, buffet très généreux le matin et à midi et boissons illimitées.

J’en garde tout une collection de très bons moments de partages, de sourires, de rires et de danses.

J’ai d’autant plus apprécié que cette croisière a enchanté mon épouse qui joue un peu mais pas trop et qui s’est amusé tout du long.

Le seul point négatif concerne les espaces de jeux qui n’étaient pas réservés et impliquaient de se balader dans le bateau. Au final,

2019-03-24 08

il n’y a jamais eu de vrais problèmes qui n’aient pu être résolus car il y avait de la place pour tout le monde. Mais, j’ai le sentiment que pour le croisiériste, malgré tous ses efforts pour accueillir notre communauté, l’activité jeu était parfois simplement tolérée. Je reste persuadé que ce point sera amélioré lors des prochaines éditions.

 

Pour conclure, il faut remercier l’équipe du Capitaine Meeple qui a fait un travail fantastique pour nous accueillir et offrir une expérience inoubliable de cette première expérience 2019. Je suis un grand fan du festival de Parthenay (tous les ans en juillet) qui est le rendez-vous incontournable des joueurs mais l’équipe du Capitaine Meeple a mis la barre très haute en proposant une semaine de divertissement totalement pensée par et pour les geek de jeu de société.

Je ne vous recommande qu’une seule chose : suivre de très près l’évolution de leur page face book (https://www.facebook.com/capitainemeeple/) pour vous inscrire à la prochaine édition en 2020.

 

 

(1) Les jeux auxquels j’ai joué durant cette semaine (on en reparlera...) :

  • Auztralia,
  • Aventuriers du rail,
  • Cerbère,
  • Ganymède,
  • Gentes,
  • Histoire de peluches,
  • Las Vegas
  • Nagaraja (que j'ai pu faire dédicacer par les auteurs)
  • Scythe,
  • Trône de fer,
  • Twilligth Imperium (pendant 12 heures !)
18 février 2018

Gamer Motivation Profile - Découvre ton profile joueur

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Je viens de réaliser une enquête sur le site de Quantic Foundry qui permet de définir le profil de motivation d’un joueur.

Pour une fois, il ne s’agit pas d’un truc donnant un résultat plus ou moins aléatoire afin de définir quel personnage de Game of Potter tu serais. Non, cette fois, c’est un truc sérieux à probablement utile.

Quantic Foundry est une société d’étude marketing travaillant essentiellement sur les motivations des joueurs. Ils se servent d’outils provenant aussi bien des sciences sociales que des mathématiques pour modéliser et comprendre les motivations des joueurs. Le cofondateur, Nick Yee, explique tout cela dans une présentation vidéo

Le modèle a été construit par une première enquête auprès de 140 000 joueurs. Une fois élaboré, il a été partagé sur les réseaux sociaux et c’est maintenant 300 000 joueurs qui y ont répondu. Au final, c’est six paires de facteurs de motivation qui ont été retenu pour définir le profil d’un joueur.

La bonne nouvelle, c’est que cela reste approprié à notre univers et l’outil a été adapté aux jeux de société (tabletop) avec une intégration à la base de données de Boad Game Geek et en adaptant le nombre de pair de profile à quatre (au lieu de six pour les jeux video).

Pour revenir à Quantic Foundry, leur objectif est de fournir à l’industrie du jeu vidéo un outil pour les aider à bâtir leur stratégie de développement et marketing.

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Cependant, en tant que joueurs, ces informations sont très utiles et pas seulement narcissique.

Ce que vaut mon avis ?

Si vous connaissez mon profile et lorsque je vous donne un avis sur un jeu vous serez capable de comprendre ce que sont mes attentes et si oui ou non mon avis est approprié.

Nos compatibilités ?

Si nous comparons nos profils entre joueurs, nous pouvons savoir ce qui va fortement nous motiver et choisir le jeu qui sera le meilleur consensus.

Un conseil à l’achat ?

En allant plus loin, si un jeu peut être représenté par un point dans la carte des motivations. Il est alors facile de voir si ce dernier est couvert par notre propre carte motivationnelle et, si au final, il va nous convenir. C’est d’ailleurs plus ou moins en place sur le site de Quantic Factory qui vous recommande des jeux (en anglais) en fonction de votre profile.

 

Bien évidemment, tout cela est à prendre avec une certaine distance car chaque partie est une expérience sociale unique. Malgré le fait que je sois un joueur Conflit/stratégie, j’ai passé de très bon moment avec des amis à participer à des party games. Il faut tout de même ce souvenir que le véritable art s’est de trouver le bon jeu pour le bon groupe de joueur et là, la science, n’est pas encore trouvé la recette miracle.

 

Pour participer au sondage : https://apps.quanticfoundry.com/surveys/start/tabletop/

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6 février 2018

Le trivial poursuit est au jeu de société, ce que le double fist fucking est à la partie fine

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Cela fait bien longtemps que je n’avais par posté quelque chose ici et c’est grâce à l’article de VICE/france « Pitié, arrêtez avec les « soirées jeux ».

VICE, c’est une publication spécialisée surtout dans des articles rapportant une expérience personnelle. Parfois, il s’agit de journalistes, parfois non. C’est parfois intéressant, quelques fois touchant et souvent racoleur.

L’article qui m’a fait réagir est de Paul Douard car il vise directement le principe de soirée jeu de société entre ami.

Dans cet article, Paul se plaint d’une expérience pénible et douloureuse d’amis lui ayant imposé une soirée « trivial poursuit ».

Sur ce point, strictement, je le rejoins. Personnellement, il n’y a pas pire jeu au monde que trivial poursuit. Concrètement, le jeu ne présente aucun intérêt tactique et se contente d’exploiter la connaissance des participants sur tel ou tel sujet. C’est tout juste l’équivalent d’un examen d’histoire et géographie avec réponses à choix multiple. En résumé, je vois mal comment un examen à peine déguisé peut présenter le moindre intérêt ludique. Le succès commercial de ce jeu, reste pour moi un mystère.

Plus grave, « trivial poursuit » est la pire expérience ludique bien plus douloureuse et pénible qu’un Monopoly ou un Risk. C’est probablement le produit qui fait le plus de mal à notre hobby en dissuadant totalement les néophytes à découvrir d’autres jeux de société. En résumé, le trivial poursuit est au jeu de société, ce que le double fist fucking est à la partie fine(*).

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Ceci étant dit, l’erreur de Paul s’est de généraliser son unique expérience à l’ensemble des jeux de société. C’est un peu comme si pour la première fois où vous voyez un film vous commenciez par 2-Headed Shark Attack(**). Puis, sur cette base, vous vous mettiez à expliquer (voir à écrire un article) que le cinéma, finalement on peut s’en passer… en réaction, nous pourrions estimer que votre contribution est, disons, légère.

Paul, je pense que te renseigner auprès d’autres personnes que tes tortionnaires t’aurait appris qu’on peut s’amuser et oublier sans nécessairement boire de l’alcool.

Pour revenir au jeu, il est encore dans les esprits seulement quelques produits. C’est bien évidement faux : le jeu de société est un produit culturel riche et protéiforme avec des milliers de titres avec un perpétuel renouveau dans les thématiques, les mécanismes et les expériences de jeu.

J’avais, depuis quelques temps, l’espoir que les esprits en France s’étaient enfin familiarisé avec ce concept de jeu/culture. Malheureusement, ce n’est pas encore tout à fait le cas et Vice m’a à nouveau déçu.

 

(*) Pour les lecteurs les plus innocents, prière de ne rechercher les définitions de ces termes sur google alors que vous êtes au travail. Ou, du moins assurez-vous de filtrer le mode image.

(**) Ami cinéphile, si toi aussi tu as vu et apprécié ce film comme moi. Reconnais que ce n’est pas la première expérience que tu recommanderais.

15 août 2015

The Legend Of Zelda: Symphony of the Goddesses

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Basée sur la saga de jeux vidéo la plus populaire de tous les temps, cette tournée vous fera découvrir ou redécouvrir les thèmes musicaux de The Legend Of Zelda interprétés par un orchestre symphonique de 90 musiciens accompagné d’un chœur de chanteurs.

Avec comme toile de fond les meilleurs moments du jeu projetés sur un écran géant, laissez-vous emporter par cette symphonie en quatre mouvements relatant l’intrigue des classiques de « The Legend of Zelda : Ocarina of Time, The Wind Wakter, Twilight Princess » et « A Link to the Past », mais également de nouveaux thèmes issus de « A Link Between Worlds », ainsi que du jeu « Majora’s Mask » !

Développé en partenariat avec Nintendi et le compositeur de Zelda, Koji Kondo, ce concert est une expérience unique à ne pas manquer pour tous les fans des aventures de Link !

Les tickets sont déjà en vente oui. Si possible, merci d’utiliser ce lien pour renvoyer vos lecteurs vers le ticketing ici.

 

4 mars 2015

Dino run : Créa originales

Dino run : Créa originales
En plus d'avoir de trés bonnes idées de jeu, mon garçon adore dessiner des dinosaures.Du coup, je vous fais profiter de ses créa en avant première :
12 décembre 2014

Dino Run : Nombre de cartes Embuches

Dino Run : Nombre de cartes Embuches
Originellement, je proposais de piocher 5 cartes embuches. Dans la pratique, ce chiffre provient d’une longue habitude des jeux de cartes et n’est pas relié à un véritable rationnel. Pour revenir au principe, les cartes embuches sont surtout là pour rendre...
8 décembre 2014

Dino Run : Vitesse des petits dinosaures herbivores

Dino Run : Vitesse des petits dinosaures herbivores
Petit souci technique : Comment s'assurer que les chances de capturer les petits dinosaures herbivores ne sont pas nulles ? Les petits herbivores sont rattrapés par 3xD4 (D4 =1 dé à 4 faces), soit une espérance mathématique de 7,5 avec un maximum de 12....
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