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casajeu
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7 juin 2012

Tsuro

tsuro-boite_tsuroTsuro est à plus d’un titre une surprise. Tout d’abord son éditeur, Wizkids, nous avait plutôt habitué à des jeux à base de figurines en plastique et de socles à tourner plutôt qu’à des jeux de plateau abstraits. La seconde surprise réside dans la beauté du matériel et le graphisme d’inspiration asiatique qui sont une véritable réussite.


En termes de fonctionnement, Tsuro est d’une simplicité étonnante. En effet, à son tour, un joueur doit poser l’une de ses tuiles afin de poursuivre son chemin. Se faisant, il crée de nouvelles routes qui lui permettront peut-être d’éliminer ses adversaires en terminant leurs chemins sur un bord du plateau ou en croisant leur route avec un autre joueur.

Autre coup de génie, en fonction du nombre de joueurs, le jeu prend une tournure tout à fait différente sans perdre son intérêt.

Vous l’avez compris, Tsuro est une petite merveille d’élégance et de simplicité. Par ailleurs, compte tenu de sa grande souplesse en fonction du nombre de joueurs, vous aurez de nombreuses occasions d’y jouer.

La partie idéale

Le jeu est beau, simple, élégant et fonctionne aussi bien à deux qu’à huit. On peut difficilement lui reprocher quelques choses.

tsuro-jeu2Fiche signalétique

  • Nom : Tsuro
  • Durée : 15 minutes
  • Auteurs : Tom McMurchie
  • Editeur : Wizkids
  • Nombre de joueurs : 2-8 joueurs

 

 

 

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